Nessun gioco lanciato nel 2019 ha lo stesso bagaglio di Kingdom Hearts III. Sta uscendo 13 anni dopo Kingdom Hearts II, e durante quel lungo periodo di licenziamento, il team di sviluppatori si è molto impegnato per la creazione di un titolo di grande livello. Il decennio successivo è stato pieno di spin-off con nomi bizzarri come 358/2 Days, Birth By Sleep, e 2.8 Final Chapter Prologue, ognuno dei quali ha ulteriormente complicato i miti in continua crescita del franchise. La serie può essere iniziata come un mashup relativamente spensierato di Disney e Final Fantasy, ma nel corso degli anni, è diventato solo sempre più contorto. La natura impenetrabile della trama è diventata uno scherzo in corso al punto, tanto che anche il creatore della serie – Tetsuya Nomura – non riesce a mantenere le cose in ordine. Ecco ciò che c’è da sapere sul nuovo gioco.
Dove si trovano i nuovi giocatori?
Nonostante Kingdom Hearts III abbia una storia invidiabile che lo rende incredibilmente scoraggiante, è anche uno dei giochi più grandi dell’anno, che unisce due colossi della cultura pop in qualcosa di strano e affascinante. Per anni ci si è chiesti come due personaggi come Goofy e Cloud Strife potessero esistere nello stesso universo, o perchè Donald Duck fosse un mago, al punto da mettere in discussione gli abiti carichi di cerniere che Nomura ha progettato per Mickey Mouse. Con Kingdom Hearts III, finalmente si possono trovare risposte differenti, soprattutto per chi si rapporta al gioco per la prima volta.
Il gioco non facilita certamente le cose, soprattutto se si è nuovi del titoli. La storia inizia con una città oceanica candida e bianca piena di mulini a vento e torri prima di passare a una coppia di personaggi dai capelli appuntiti che giocano una sorta di variante scacchistica. Una voce fuori campo chiede: “Hai mai sentito parlare dell’antica guerra delle chiavi di volta?” prima che tutto scenda in un video musicale melodrammatico in cui viticci scuri di nuvole attirano la gente in un apparente nulla. Sora, il protagonista perennemente piccante, cade nell’oscurità prima di atterrare su una vetrata a sua immagine e somiglianza. Poi, un gruppo di specchi gli fa domande sulla sua personalità. I turni sono veloci e stridenti, e mentre tutto questo accade, appare una schermata del titolo che dice “Kingdom Hearts III”.
La trama di Kingdom Hearts III
Nonostante sia tutt’altro che semplice, è possibile abbozzare una possibile trama del gioco. Anche se i dettagli più fini sfuggono all’attenzione dei più, ecco cosa si può sapere sulla trama di Kingdom Hearts III: un’organizzazione malvagia chiamata The Organization sta raccogliendo sette cuori per una sorta di piano apocalittico, e sta a Sora e ai suoi alleati salvare il mondo. Purtroppo, a causa degli eventi delle partite precedenti, Sora ha perso molto del suo potere, e ha bisogno di riprenderlo per la sua missione.
Ma non sa come fare, e così, insieme ai suoi fedeli compagni Donald e Goofy, inizia un’avventura piuttosto senza direzione per ottenere qualcosa che si chiama potere di “svegliarsi”. Per ragioni che non sono del tutto chiare, questo porta Sora e l’equipaggio a dirigersi nel mondo di Ercole della Disney dove combattono insieme all’eroe contro l’Ade e le forze d’invasione dei “senza cuore”, i principali nemici di Kingdom Hearts. Per quanto possa essere confusa la trama generale di Kingdom Hearts III, una volta che si è in un mondo Disney, le storie su piccola scala sono generalmente facili da capire.
E il gioco può essere molto divertente. Kingdom Hearts III è un gioco di ruolo d’azione con un’enfasi particolarmente marcata; le battaglie sono veloci ed esagerate, e si eliminano sciami di nemici con enormi combo e attacchi magici che riempiono lo schermo. Non è particolarmente impegnativo, ma le battaglie sono emozionanti, soprattutto quando si tratta di boss di massa, che sono come versioni per famiglie dei violenti colossi di God of War. In un certo senso, Kingdom Hearts III può ricordare la serie di Assassin’s Creed. Anche se i due titoli sono molto diversi in termini di temi e gameplay, condividono una struttura narrativa simile; in entrambi, c’è un mito inutilmente complicato che tiene insieme il mondo, che si può capire davvero solo se si presta molta attenzione. Al di fuori di questo, i giochi sono pieni di personaggi interessanti e mondi da esplorare. Per godere di entrambi i giochi, è necessario abbracciare l’idea di non capire mai tutto al 100%.